O AndroidTM é um sistema operativo para dispositivos móveis desenvolvido pela Open Handset Alliance, liderada pela Google. O mercado móvel apresentou em 2012 uma grande hegemonia dos dispositivos Android, com mais de metade da quota de mercado na venda de dispositivos móveis. A Google Play, loja online de aplicações Android, registou mais de 800 mil aplicações e mais de 30 biliões de downloads foram feitos até à data entre aplicações pagas e gratuitas.
Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta obra dedicada ao Android, que tem como principal objetivo ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de aplicações para dispositivos Android.
A linguagem de programação usada é o Java e o ambiente de desenvolvimento onde foram escritos todos os exemplos da obra, compatíveis até à versão 4.x do Android, é o Eclipse.
Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.
Código fonte dos exemplos aqui, até o livro se esgotar ou ser publicada nova edição atualizada ou com alterações.
Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:
·Introdução ao Android ·A minha primeira aplicação Android ·Activities e intents ·Interface gráfica (ViewGroups e Views) ·Gestão de dados (ficheiros e SQLite) ·Multimédia (captura de imagem e vídeo) ·Messaging (envio e receção de chamadas de voz/dados) ·Networking ·Mapas ·Localização ·Sensores
·Profissionais da área da programação móvel; ·Professores e alunos de disciplinas de computação móvel; ·Todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
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Autores
Ricardo Queirós (ricardo.queiros@gmail.com) Doutorado em Ciências de Computadores pela Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP). Exerce a sua atividade como docente na Escola Superior de Estudos Industriais e Gestão (ESEIG), onde é responsável por disciplinas na área das Linguagens e Técnicas de Programação e Bases de Dados. Paralelamente, desenvolve atividade científica na área da interoperabilidade entre sistemas de e-learning. É membro fundador do Knowledge Management, Interactive and Learning Technologies Research Group (KMILT) na ESEIG e membro efetivo do Center for Research in Advanced Computing Systems (CRACS), uma unidade de investigação do Laboratório Associado INESC Porto.
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