Português
voltar

Multimédia e Tecnologias Interativas

Nuno Magalhães Ribeiro
Multimédia e Tecnologias Interativas
Disponibilidade Disponível
-10%
Promoção – Desconto imediato
€ 37,75 € 33,98
- +
Edição: 2012
ISBN: 978-972-722-744-0
Editora: FCA
Preço Fixo:
Não
Este livro não está abrangido pela Lei do Preço Fixo. Para mais informações consulte por favor as Perguntas Frequentes"
Páginas: 704
Formato: 16x24 cm
Idioma: Português

Descrição

Multimédia designa uma área tecnológica que tem vindo a progredir com bastante rapidez. O desenvolvimento de sistemas e aplicações multimédia que tirem partido das tecnologias de integração dos media torna-se, pois, essencial para comunicar com mais eficácia no contexto da Sociedade da Informação.

Este livro, considerado já o "clássico" em língua portuguesa, tem como objetivo principal apresentar uma introdução fundamentada, clara, acessível, integrada e abrangente aos conceitos, tecnologias e metodologias que suportam o desenvolvimento de aplicações multimédia e hipermédia interativas. Apresentam-se, de uma forma fluida, as noções fundamentais associadas a multimédia, incluindo os conceitos, as técnicas e os exemplos mais atuais sobre os vários tipos de aplicações multimédia.

O livro oferece as bases e os princípios que permitem compreender e realizar o desenvolvimento de projetos multimédia, recorrendo a quaisquer ferramentas de autoria multimédia.

Destina-se a estudantes de licenciatura e pós-graduação em cursos das áreas da Engenharia Informática, Arte e Comunicação, Multimédia e Audiovisuais e Educação Multimédia, aos Web designers e projetistas de software multimédia, e a todos aqueles que desejam compreender como tirar partido do seu computador para tratar e integrar coleções de fotografias, sequências de vídeo, grafismos, música e texto numa aplicação interativa.

No final de cada capítulo, o autor apresenta um conjunto de exercícios que ajudam o leitor a desenvolver os seus conhecimentos.

Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o português do Brasil.

Esta nova edição foi atualizada com informação sobre as mais recentes tecnologias e ferramentas multimédia, incluindo:
·Nova secção só para HTML 5;
·Novos exemplos de tecnologias de realidade aumentada e visão por computador;
·Interação com superfícies interativas multitoque;
·Conceitos de blended learning e m-learning;
·Novos exemplos de scripting;
·Atualizações sobre a tecnologia Blu-ray;
·Nova secção sobre Web 2.0 (redes sociais, RSS, blogs multimédia, podcasts) e Web 3.0 (web semântica);
·Nova secção sobre TV digital 3D;
·Nova secção sobre design de aplicações multimédia para dispositivos móveis;
·Novas propostas de projetos práticos no último capítulo.

Público-Alvo

·Estudantes de licenciatura e pós-graduação em cursos das áreas da Engenharia Informática, Arte e Comunicação, Multimédia e Audiovisuais e Educação Multimédia,
·Web designers e projetistas de software multimédia,
·Todos aqueles que desejem compreender como tirar partido do computador para tratar e integrar coleções de fotografias, sequências de vídeo, grafismos, música e texto numa aplicação interativa.

Pré-visualização

 

Autores

Nuno Magalhães Ribeiro
Professor Associado da Faculdade de Ciência e Tecnologia da Universidade Fernando Pessoa (UFP). É o Coordenador da Área Científica de Informática, exercendo funções de direção dos cursos de Licenciatura (1º ciclo) e Mestrado (2º ciclo) em Engenharia Informática, ramos de Sistemas de Informação e Multimédia e de Computação Móvel. É administrador da Microsoft IT Academy da Universidade Fernando Pessoa e coordenador do Curso de Especialização Tecnológica em Programação de Aplicações Web (CET-PAW). Coordena igualmente a Pós-graduação em Gestão e Administração de Redes Windows (PG-GARW) no âmbito do projeto de educação corporativa da UFP e cursos de especialização tecnológica de Sistemas de Informação em Saúde (CET-SIS) e Gestão de Rede e Sistemas Informáticos (CET-GRSI). Leciona unidades curriculares de Multimédia e Sistemas Interativos, Codificação e Representação Multimédia, Sistemas Digitais e Eletrónica Aplicada. É Doutorado em Ciência da Computação pela Universidade de York na área das Interfaces Multimédia Inteligentes. Possui o grau de mestre em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores, especialização em Telecomunicações, e a Licenciatura em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores, ramo de Informática e Sistemas, ambos pela Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP).
Participou em projetos de I&D nacionais e internacionais no Centro Multimédia da Universidade do Porto (CMUP) e no Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores (INESC). Atualmente, é investigador do Centro de I&D de Estudos e Recursos Multimediáticos da Universidade Fernando Pessoa (CEREM), nas áreas de Visão por Computador, Realidade Aumentada e Open Linked Data para Multimédia, orientando doutoramentos nas áreas da Computação Emocional e Visualização de Informação Multimédia. É também autor dos livros Tecnologias de Compressão Multimédia, publicado pela FCA, Enhancing Digital Information Awareness: Humanising User Interfaces with Speech-based Assistants, publicado pela VDM Verlag e Informática e Competências Tecnológicas para a Sociedade da Informação, publicado pelas Edições da UFP (atualmente na 2ª edição).

Livros do mesmo autor

Downloads

Em caso de duvida, por favor consulte as Perguntas Frequentes
Os descontos, promoções e campanhas apresentados são válidos para o dia 05-12-2022, salvo indicação em contrário.
Para conhecer a modalidade de redução de preço praticada, clique no ícone de desconto.

Os preços apresentados incluem IVA às taxas aplicadas em Portugal, sendo as mesmas ajustadas no carrinho de compras em função do país de entrega.
FCA – Av. Praia da Vitória, 14 A – 1000-247 Lisboa - Portugal

Versão DesktopFCA, 2022